Cada puja, a la vista
Draftea, puja y arma tu equipo de baloncesto. Un mánager sin trampas ocultas.
La versión de Android está en pruebas.

Dirige un club de baloncesto con un mercado como debería ser: a la vista.
Cada puja es pública
Puja en un mercado de subastas en directo donde los rivales responden.
Cada regla está escrita
Doce equipos, un draft en serpiente de quince rondas y un tope salarial que no se negocia.
Cada valoración sale de partidos reales
Mira cómo cambian las valoraciones al ritmo de la temporada real.
Qué haces
- Draftea quince jugadores con un orden en serpiente que ves venir
- Puja en un mercado de subastas en directo donde los rivales responden
- Coloca tu quinteto en la pista y cubre las lesiones
- Antes de cada partido, monta tu pizarra táctica contra la del rival: estilo, defensa, ritmo, a quién buscar y a quién marcar
- Juega la temporada y las copas, con la estadística de cada partido
- Acaba entre los diez primeros y juega por el título: play-in y series al mejor de siete hasta la final
- Busca cualquier jugador, marca con estrella a los que sigues y recibe un aviso cuando uno salga a subasta
- Cierra con el informe de temporada: tu puesto, tu mejor jugador, tus logros
Nada de lo que se vende mejora tu quinteto
Las gemas compran tiempo y aspecto: recargar la energía, una equipación, una pista, el nombre del pabellón. Las monedas pagan el tope salarial y no se compran con dinero. De eso se trata.
Premium
Una suscripción mensual opcional amplía el límite de energía para que cada sesión dé más de sí, guarda hasta tres pizarras tácticas con nombre para cambiar de una a otra de un toque y te da la sugerencia del ayudante en cada partido. No cambia en nada lo bueno que puede llegar a ser tu equipo.
Dentro de la app
Preguntas
¿Es gratis?
Sí, puedes jugar sin pagar. Las compras opcionales son de tiempo y aspecto, y ninguna mejora a tu equipo.
¿En qué dispositivos funciona?
En iPhone ya. La versión de Android está en pruebas.
¿Está conectado a una liga real?
No. Hoopline GM es un juego independiente. Todos los equipos, pabellones y competiciones son ficticios, y los jugadores reales aparecen por su nombre con estadísticas públicas.